Recenzja | Tytuł gry | % Poprawnych |
---|---|---|
270 godzin uciekania przed mordercą, 20 godzin grania zabójcą, 10 godzin spędzonym w Lobby. | Dead by Daylight | 78%
|
jedyne co sie nie zmieniło to nadal pornosy z tej gry sa fajne | Overwatch® 2 | 67%
|
Nazygałem na kolege z załogi 10/10 | Sea of Thieves | 67%
|
co się dziwisz? Waliłem sobie konia do sunflowera i jest git | Plants vs. Zombies: Game of the Year | 56%
|
King obracał mną jak parówkami w żabce, 10/10 | TEKKEN 8 | 56%
|
fajne ale narrator mnie obraża | The Stanley Parable: Ultra Deluxe | 56%
|
11037 | Danganronpa: Trigger Happy Havoc | 44%
|
strzelanie do nabojów, kup to | Enter the Gungeon | 44%
|
Niekończąca się zabawa w dbanie o dobre samopoczucie morderców i gwałcicieli. | Prison Architect | 44%
|
fix backstab hitboxes pls | DARK SOULS™: REMASTERED | 22%
|
Mój drugi zwrot w historii. Na ponad 1100 gier to chyba o czymś świadczy. Może oferuje wspaniałą fabułę i niecodzienny gameplay, ale pierwsza godzina to jest jakaś katastrofa. [...] Łazimy bez celu po mapie, gadamy ze wszystkimi (tzn. czytamy co inni myślą, bo postaci są nieme). Przeklikujemy się przez setki linii dialogowych, po ty wystartować rakietą i zmagać się z koszmarnym sterowaniem. [...] | Outer Wilds | 22%
|
Kopnąłem śmietnik... Umarłem. 10/10 | Disco Elysium | 11%
|
Nie ma czasu na pisanie recenzji, trzeba sprzedawać worki z solą. | Mount & Blade: Warband | 11%
|
Od kiedy ump jest na niebieska amunicje pajace | PUBG: BATTLEGROUNDS | 11%
|
To nie jest tak, że tą grę można polecić albo nie polecić. Gdybym miał powiedzieć co cenię w grach najbardziej to powiedziałbym, że są to smaczki. Ekhm.... Smaczki, które mogą pomóc źle wykonanej grze, z banalnym poziomem trudności, niedorastającej gameplayem poprzednikom do pięt. Chodzi o to, że gdy szukasz platformówki to oczekujesz wysokiego poziomu trudności, wyzwań. Tego tu nie znajdziesz. Gry to klimat, gry to soudtrack, gry to dialogi. Wielu się pyta mnie o to samo, ale dlaczego ci się to spodobało? Skąd czerpiesz tą radość? A ja odpowiadam, że to proste, to umiłowane spójności w fabule i oprawie audiowizualnej, to właśnie ono sprawia, że dzisiaj na przykład nie narzekam na okropne zakończenie, a jutro... kto wie, dlaczego by nie, oddam się pracy społecznej i będę ot, choćby zbierać...znaczy... znajdźki. | Shovel Knight: Treasure Trove | 11%
|
brak jezusa | SMITE | 11%
|
co chwile jakaś zagadka, system dnia i nocy nie działa, moby się nie spawnują chociaż nie gram na peaceful, moja postac nie skacze | The Witness | 11%
|
Wcale nie korci, żeby wcisnąć [...] | ALTF4 | 0%
|
Chciałbym, by mój dostawca poruszał się z podobną prędkością | Pizza Tower | 0%
|
Da się głaskać lamy/alpaki | Shadow of the Tomb Raider | 0%
|
Prawa autorskie należą do H Brothers Inc., 2008–2024
Kontakt | Przewiń w górę | Wersja na telefon