Statystyki dla LoL - czyj to skill?

Kliknij tutaj aby rozwiązać quiz!

Ogólne statystyki

  • Ten quiz został rozwiązany 1 550 razy
  • Średni wynik to 12 z 15

Statystyki odpowiedzi

Opis skillaNazwa postaci% Poprawnych
Leczy sojuszników, niezależnie od ich "położenia" na mapie. (R)Soraka
97%
Postać ustawia pułapki, które po pewnym czasie stają się niewiedzialne. W momencie nadepnięcia, pulapka eksploduje, spowalniając i zatruwając wrogie jednostki. (R)Teemo
95%
"Zamienia" swojego pluszowego misia w prawdziwego niedźwiedzia, który zadaje obrażenia przeciwnikom. Obrażenia są większe, jeżeli wróg jest ogłuszony. Niedźwiedż wpada w furię, gdy zginie jego "pani". (R)Annie
92%
Po łyku wina ze swojej beczki, jego następny atak podstawowy zada wrogowi zwiększone obrażenia magiczne. (W)Gragas
91%
Postać obraca się, zadając obrażenia fizyczne. Im większa prędkość ataku, tym więcej obrotów posta c wykona. (E)Garen
90%
Postać na chwilę znika, poczym pojawia się w towarzystwie swojego klona. (R)Shaco
89%
Co 3 użycie umiejętności, wysyła ze swojego oręża wietrzny wir, który podbija wrogów w powietrze. (Q)Yasuo
89%
5 broni, dwa skille, których efekty zależą od używanej broni. (pass)Aphelios
87%
Wystrzeliwuje pocisk energii w kształcie boomerangu przez całą mapę. (R)Ezreal
87%
Generuje zdenerwowanie, dzięki któremu staje się większy oraz zyskuje nowe umiejętności. Zapał z czasem opada, przywracając postaci normalny rozmiar. (pass)Gnar
81%
Zwiększone obrażenia przeciw Smokom, zabijanie Smoków z sojusznikami zwiększa pancerz i odporność na magię. (pass)Shyvana
80%
Postać zmienia swój wygląd oraz zestaw umiejętnośći. (R)Elise | Nidalee
74%
Postać rzuca okrągłym ostrzem, które zadaje obrażenia wrogim jednostkom i wraca do postaci, zadając kolejne obrażenia wrogom. (Q)Sivir
72%
Co 3 użycie umiejętności postać otrzymuje wzmocnienie ataku podstawowego. Wzmocnienie, w zależności od ostatniej użytej umiejętności daje inny efekt na wrogim bohaterze. (pass)Sona
35%
Biernie, zadawanie obrażeń wrogom generuje tarczę w postaci paska zasobów, po użyciu tarcza aktywuje się na krótki czas, ponowne użycie powoduje uleczenie postaci o pewien procent tarczy. (W)Mordekeiser
14%

Rozkład punktacji

Percentyl według liczby udzielonych odpowiedzi

Procent ludzi z każdym wynikiem

Twoja historia wyników

Nie rozwiązałeś tego quizu