Quiz wiedzy o serii Gothic

40 pytań o serii Gothic - różny poziom trudności.
Quiz wykonany przez jhassa96
Oceń:
Ostatnio zaktualizowany: 20 września, 2021
Jeszcze nie spróbowałeś rozwiązać tego quizu.
Po raz pierwszy przesłany5 kwietnia, 2020
Razy rozwiązany717
Średni wynik57,5%
Zgłoś quizZgłoś
15:00
Quiz jest zapauzowany. Zostały ci jeszcze .
Punktacja
Twój wynik to / = %
Twój wynik jest taki sam lub lepszy od % uczestników testu także zdobyło 100%
Średni wynik to
Twój rekordowy wynik to
Twój najszybszy czas to
Przewiń w dół, aby zobaczyć odpowiedzi i więcej statystyk ...
1. Którego boga wyznają Magowie Wody?
Adanosa
Beliara
Innosa
Magowie Wody są sługami Adanosa, Magowie Ognia - Innosa, zaś czarni magowie - Beliara.
2. Której z tych postaci nie można zabrać na statek, prowadzący na dwór Irdorath w drugiej części sagi?
Mario
Raoula
Diego
Benneta
Można zaproponować Raoulowi wypłynięcie na kontynent, jednak ten odmówi.
3. Kto wykonuje "chrzest wody" na Bezimiennym w intrze do pierwszej części gry?
Szakal
Bloodwyn
Bullit
Aaron
"Kogo my tu mamy? Czy to nie ta ofiara, którą ochrzciłem wcześniej?" - cytat Bullita, gdy spotykamy go w zamku.
4. Która z tych postaci nie jest nieśmiertelna w pierwszej części gry?
Asghan
Lee
Talas
Jarvis
Lee można pobić w dowolnym momencie gry.
5. Który z tych smoków występuje na dworze Irdorath?
Pedrakhan
Feomathar
Feodaron
Finkregh
Feodaron jest bratem Feomathara, ognistego smoka zamieszkującego górską fortecę. Strzeże on mostu prowadzącego na dwór Irdorath
6. Ilu członków Bractwa Śniącego uniknęło opętania po wygnaniu demona?
Jeden
Trzech
Dwóch
Nikt
Lester i Angar uciekli z kolonii, zaś Fortuno został z niej zabrany przez Kruka.
7. Która postać wypowiada kultowy tekst "Nie, siekam cebulkę!"?
Carl
Wąż
Huno
Crimson
Crimson odpowiada w ten sposób na oczywiste pytanie Bezimiennego o jego zajęcie.
8. Który z tych potworów zadebiutował w trzeciej części sagi?
Kretoszczur
Rozpruwacz
Polny pełzacz
Dzik
Dzika i polnego pełzacza możemy spotkać w Nocy Kruka, zaś kretoszczury zabijamy już w pierwszej części sagi.
9. W pierwszej części gry Pyrokar wręcza protagoniście list do Magów Ognia. Kto jest jego rzeczywistym adresatem?
Corristo
Milten
Drago
Xardas
Milten wspomina o Xardasie po wręczeniu listu; imię Xardasa wyświetla się na liście dopiero po drugim jego przeczytaniu.
10. Jak miał na imię wielki wojownik Nordmaru, założyciel Klanu Ognia i posiadacz pierścienia magii Adanosa?
Ejnar
Berek
Akascha
Angir
Historię Akaschy Bezimienny poznaje, czytając Kroniki Dominacji w klasztorze.
11. Spośród wymienionych postaci, Magiem Ognia nie jest:
Serpentes
Rodriguez
Karrypto
Pedro
Pedro był nowicjuszem, pilnującym bramy klasztoru w Khorinis.
12. W którym mieście Myrtany rozpoczyna się akcja Gothic 3?
Cape Dun
Ardea
Montera
Silden
Bezimienny wraz z towarzyszami przypływają do Ardei, gdzie ich pierwszym zadaniem jest wypędzenie stamtąd orków.
13. Jak ma na imię przywódca grupy bandytów z pierwszej części Gothica?
Quentin
Jacko
Lewus
Quentina i jego bandę można znaleźć tuż obok kanionu trolli.
14. Która postać jest towarzyszem Bezimiennego podczas zdobywania kamienia ogniskującego w ruinach klasztoru?
Milten
Diego
Gorn
Lester
Gorn zawędrował do klasztoru, podążając tropem legendy, o której opowiedział mu Milten.
15. W drugiej części gry Bezimienny, będąc łowcą smoków, może wykuć dwuręczną broń, która wyglądem przypomina Uriziel z pierwszej części. Jest to:
Duże magiczne ostrze na smoki
Smocza Zguba
Topór berserkera
Magiczne ostrze na smoki
Być może był to celowy zabieg twórców, lub też Bezimienny chciał, aby nowa broń przypominała mu oręż, dzięki któremu wypędził on Śniącego.
16. Który styl walki jest specjalizacją Asasynów z trzeciej części gry?
Walka dwuręcznymi toporami
Walka dwiema broniami
Strzelanie z kuszy
17. Kto jest posiadaczem Gniewu Innosa w pierwszej części gry?
Lee
Gomez
Angar
Thorus
Miecz można zdobyć w piątym rozdziale, pokonując właściciela - wcześniej Gomez jest nieśmiertelny.
18. Który NPC z przedrostkiem Baal nie był Guru w obozie Bractwa?
Tyon
Parvez
Cadar
Tondral
Przydomek Baal otrzymywali też nowicjusze głoszący nauki Śniącego w innych obozach, jednym z nich był Baal Parvez.
19. W którym rozdziale pierwszej części Bezimienny wraz z Gornem odbijają Wolną Kopalnię?
3
4
5
Kopalnia zostaje zajęta przez Stary Obóz, a także odbita w czwartym rozdziale gry.
20. Kto jest mistrzem areny Mora Sul?
Ashton
Orknarok
Angar
Nieznany z imienia paladyn
Angar w rozmowie z Bezimiennym stwierdził, że walki tam to był żart w porównaniu do siły strażników świątynnych.
21. Do której kasty orków należał Hosh-Pak z drugiej części gry?
Pułkownik
Szaman
Wojownik
Elita
Ork ten był nauczycielem Ur-Shaka oraz przewodził oblężeniu zamku.
22. Podczas włączonego Marvin mode, po wciśnięciu klawisza "K" następuje:
Przesunięcie Bezimiennego kilka metrów do przodu
Włączenie/wyłączenie nieśmiertelności
Zranienie Bezimiennego
Zabicie zaznaczonego NPC
Jest to sposób na szybkie poruszanie się dla leniwych graczy.
23. W pierwszej części gry występuje bug, aktywujący się, gdy Bezimienny zacznie się skradać w mieście orków, mając założone Ulu-Mulu. Co się wtedy dzieje?
Orkowie zaczynają uciekać z miasta
Orkowie atakują Bezimiennego
Orkowie przyspieszają
Orkowie zaczynają walczyć między sobą
24. Ile drabin występuje w Gothic II: Noc Kruka?
2
Więcej niż 10
10
5
Obie drabiny znajdują się na bagnie obok obozu bandytów.
25. Wszyscy orkowi szamani, którzy przywołali Śniącego, oprócz jednego, dzierżą ShaBaNakk. Który z tych szamanów jest tym wyjątkiem?
Grash-Varrag-Arushat
Varrag-Unhilqt
Varrag-Kasorg
Varrag-Hashor
Varrag-Hashor jako jedyny nieumarły szaman nosi Grachtnakka, którego dzierżą też zwykli orkowi szamani - być może był najniższym rangą szamanem spośród piątki.
26. Za palisadą orków w Gothic II znajduje się przechowalnia ciał. Gdzie dokładnie można ją znaleźć?
W jaskini obok dawnego obozu Bractwa
Jaskinia obok klasztoru zmiennokształtnych
Obok wejścia do dawnego obozu Bractwa
W jaskini pod dawnym klasztorem zmiennokształtnych można znaleźć ciała Miltena, Diego, czy też Bulgota.
27. Bronie orków nie zmieniły wyglądu pomiędzy pierwszymi dwiema częściami gry, zmieniły się zaś ich nazwy. Lekki orkowy topór z dwójki w "jedynce" nazywał się:
Krush Varrok
Krush Agash
Krush Pach
Krush BrokDar
Krush Pach był bronią orków wojowników z pierwszej części gry, zaś w drugiej używają go szamani.
28. Ilu członków Starego Obozu nie atakuje Bezimiennego po trzecim rozdziale?
Pięciu
Trzech
Sześciu
Czterech
Diego i Milten pozostają przed obozem i ostrzegają przed strażnikami, Cavalorn nadal pozwala ze sobą handlować, Skorpion z kolei dezerteruje z obozu i przychodzi do obozu Cavalorna. Piątą osobą jest Stone, którego uwalniamy z lochów, a szóstą dzielący z nim budynek Skip - choć w tym przypadku prawdopodobnie jest to błąd gry.
29. Mikstura Embarla Firgasto zwiększa na stałe o 15 punktów którą statystykę?
Zawsze siłę
Zawsze zręczność
Siłę lub zręczność, w zależności czego posiadamy więcej
Siłę lub zręczność, w zależności czego posiadamy mniej
30. Co stanie się z bohaterem, gdy ten wypije lekarstwo orków, które należy dać Tarrokowi?
Bezimienny straci połowę punktów życia
Bezimienny straci 10 punktów siły
Bezimienny odzyska wszystkie punkty zdrowia
Bezimienny umrze
Mikstura odbiera całe życie bohatera po jej spożyciu
31. Które z tych wydarzeń fabularnych miało miejsce najpóźniej?
Wyprawa Bezimiennego na cmentarzysko orków
Zabicie królowej pełzaczy
Dostarczenie kamieni ogniskujących Saturasowi
Śmierć Y'Beriona
32. Którego z najlepszych przyjaciół z pierwszej części gry Bezimienny spotyka najwcześniej w drugiej części?
Lestera
Diego
Gorna
Miltena
Lestera bohater może znaleźć w kotlinie, zaraz po opuszczeniu wieży Xardasa.
33. Bardzo stara mapa z Gothica II zawiera błąd - jaki?
Znajduje się na niej wieża Xardasa
Znajduje się na niej statek przy porcie
Nie zawiera farmy Onara
Wbrew nazwie, na bardzo starej mapie znajduje się wieża Xardasa, wybudowana 30 dni przed akcją gry.
34. Przywódcę Klanu Ognia z trzeciej części gry - Kertha dubbinguje znany polski wokalista. Jest nim:
Piotr Rogucki
Janusz Panasewicz
Robert Gawliński
Jakub Kawalec
Lider grupy Wilki podłożył głos pod przywódcę Klanu Ognia
35. Najsilniejszą kuszą w Gothic 3 jest:
Krash Morra
Kusza łowcy głów
Krwawe żniwa
Kusza bojowa
Krash Morra zadaje imponujące 200 punktów obrażeń. Druga w kolejności kusza bojowa zadaje ich o 10 mniej.
36. Biały rozpruwacz z Gothic 3 jest:
Orkiem
Cieniostworem
Rozpruwaczem
Lodowym wilkiem
Wbrew swojej nazwie, biały rozpruwacz jest lodowym wilkiem, którego zabicie zleca druid Bogir.
37. Która z tych postaci występuje w każdej z pierwszych trzech części Gothic (wliczając w to podstawową wersję Gothica II) i Zmierzchu Bogów?
Lee
Vatras
Diego
Thorus
Diego nie pojawia się w Zmierzchu Bogów, Vatrasa nie widzimy w pierwszej części gry, zaś Thorusa brakuje w podstawowej wersji Gothica II.
38. Największe obrażenia spośród wszystkich czarów z dwóch pierwszych części serii Gothic zadaje:
Śmierć ożywieńcom
Śmiertelna fala
Deszcz ognia
Krzyk umarłych
Czar Śmierć ożywieńcom zadaje 9999 punktów obrażeń wszystkim nieumarłym w pierwszej części gry.
39. Który pancerz zapewnia najlepszą ochronę w trzeciej części sagi?
Ciężki pancerz Nordmarczyka
Pancerz paladyna
Pancerz ceremonialny
Pancerz orka
Pancerz orka i pancerz paladyna dają 100 punktów ochrony przed ostrzami, uderzeniami i pociskami, jednak pancerz orka do tego daje 25 punktów ochrony przed ogniem, lodem i energią.
40. Do stworzenia runy Śmiertelnej fali w drugiej części gry potrzebne są kamień runiczny, zwój z zaklęciem, serce demona, kość szkieletu, czarna perła i:
Język ognistego jaszczura
Kieł trolla
Serce ognistego golema
Serce kamiennego golema
Brakującym składnikiem jest serce kamiennego golema, którego wyciągania Bezio musi się nauczyć (np. u Talbina).
1 Komentarzy
+1
Poziom 24
1 maj, 2022
Quiz fajny, ale momentami pytania bardzo nieintuicyjną odpowiedź mają.