xHint | Odpowiedź | % Poprawnych |
---|---|---|
Bombarduje wrogiego bohatera wszystkimi swoimi Mrocznymi Kulami. | Syndra | 93%
|
Wystrzeliwuje rakiety, tworząc ścianę płomieni, która zadaje obrażenia i spowalnia przeciwników. | Rumble | 75%
|
Przywołuje olbrzymią fale, która wyrzuca wrogów w powietrze, spowalnia ich i zadaje im obrażenia. | Nami | 69%
|
Rzucony na wrogiego bohatera sprawia, iż ten zamarza i zostaje ogłuszony. Jeśli rzuci czar na siebie, otacza się mrocznym lodem, leczy się i staje się niewrażliwa i niemożliwa do obrania za cel. Następnie z celu umiejętności emanuje mroczny lód, zadając obrażenia i spowalniając pobliskich wrogów.
| Lissandra | 68%
|
Wzmacnia następną umiejętność, aby miała dodatkowe efekty. Mantra jest dostępna od 1. poziomu i nie wymaga punktu umiejętności. | Karma | 64%
|
Otacza niewielkie pole tarczą, i odpycha wszystkich wrogów, oprócz tego którego zranił ostatnio. Ataki spoza pola nie zadają mu obrażeń. | Xin Zhao | 60%
|
Wysyła falę uderzeniową, ogłuszając i zadając obrażenia pobliskim wrogom. Jeżeli odbije się od ściany jest dodatkowy efektywna. | Qiyana | 57%
|
Kręci się oraz odbija przeciwników od siebie. | Wukong | 51%
|
Zaraża pewien obszar. Dotknięci nią wrogowie otrzymują zwiększone obrażenia w trakcie jej działania. Po chwili leczy się za każdego trafionego wroga. | Vladimir | 50%
|
Uderza w ziemie podrzucając wszystkich przeciwników. Wzdłóż uderzenia pojawia się wyrwa która spowalnia przeciwników. | Braum | 49%
|
Odbija się cztery razy, podrzucając trafionych wrogów i spowalniając ich. | Zac | 46%
|
Z mordy wychodzi mu wykurwisty laser który stunuje wrogów na 3 lata. | Malzahar | 44%
|
Wystrzeliwuje pocisk, zadając ciężkie obrażenia pierwszemu celowi. Po uderzeniu w bohatera lub osiągnięciu maksymalnego dystansu pocisk wybucha, zadając obrażenia w stożku. | Graves | 42%
|
Ujawnia wszystkich pobliskich wrogów, przyciąga i spowalnia ich. Po krótkim czasie zadaje magiczne obrażenia wszystkim wrogom. | Diana | 34%
|
Biernie oznacza cele, gdy zadaje im obrażenia. Może użyć tej umiejętności, żeby tymczasowo stać się niemożliwą do obrania za cel, rzucić się na wybranego wroga i zadać mu duże obrażenia zależne od jego brakującego zdrowia.
| Rek'sai | 29%
|
Prawa autorskie należą do H Brothers Inc., 2008–2024
Kontakt | Przewiń w górę | Wersja na telefon