podpowiedź
|
postacie
|
drugorzędny antagonista, zarządca dolina Holland, najbardziej sadystyczny z pośród swojego rodzeństwa
|
John Seed
|
główny antagonista, lider Bram Edenu uważający się za mesjasza, wierzył w zagładę która nadeszła na koniec gry
|
Joseph Seed
|
drugorzędny antagonista, przybrana siostra drugorzędnych antagonistów, jest najmłodsza z rodziny, zarządca Rzeki Henbane, manipulantka, istnieje prawdopodobnie tylko w hipnozie
|
Faith Seed
|
drugorzędny antagonista, zarządca Gór Whitetail, były zawodowy strzelec w armii USA, cierpi na zespół stresu pourazowego
|
Jacob Seed
|
mistrzyni polowania, jest spluwą do wynajęcia, wrogom ciężko jest ją wykryć, dzikie zwierzęta traktują ją jak swoje, strzela wyłącznie z łuku kompozytowego
|
Jess Black
|
resyżer filmowy "Blood Dragon 3"
|
Guy Marvel
|
pilot, jest właścicielem "Carminy", wodnosamolotu który przeszedł z pokolenia na pokolenie, jest spluwą do wynajęcia
|
Nick Rye
|
właścicielka Drumman Marina, jest spluwą do wynajęcia, jest pilotem śmigłowca
|
Adelaide Drubman
|
pastor, weteran, jest jednym z niewielu znanych ocalałych z nuklearnego holokaustu
|
Jerome Jeffries
|
piroman, jest spluwą do wynajęcia, jest odporny na większość eksplozji i uderzeń, korzysta z miotacza ognia lub z M133 z pociskami zapalącymi, był niechcianym dziekciem, jest kuzynem jednej spluwy do wynajęcia
|
Sharky Boshaw
|
były agent federalny wysłany do Hope County, jest on ofiarą śmiertelną drugorzędnej antagonistki, miał sprany mózg i cały czas był w hipnozie, popełnił samobójstwo strzałem w głowę pod wpływem hipnozy
|
Cameron "Marshall" Burke
|
snajper, jest spluwą do wynajęcia, jej strzały odstraszają wrogów, jest stoicka i powściągliwa, jest córką weterana wojennego i strzelca wyborowego, zdobyła tytuł mistrza kraju w 2004, jest także brązową medalistką olimpijską w strzelaniu wyborowym
|
Grace Armstrong
|
jest spluwą do wynajęcia, spec od wybuchów, stara się nieustannie coś samemu wymyślić, syn polityka, jego pasją jest piwo, wierzy w Małpiego Króla który obdarzy go wielką fortuną
|
Hurk Drubman jr.
|
deuteragonista, szeryf hrabstwa Hope w stanie Montana, jest wysokim rangą funkcjonariuszem organów ścigania, jest rozwodnikiem i cierpiał na łagodny zawał serca z powodu stresu związanego z pracą
|
Earl Whitehorse
|
pies, jest kłem do wynajęcia, oznacza wszystkich przeciwników w pobliżu, potrafi przynosić broń do protagonisty, jest mieszańcem australijskiego psa pasterskiego
|
Boomer
|
|
podpowiedź
|
postacie
|
pochodzi z Kanady, na początku gry widać że była w zaawansowanej ciąży, po wykonanej misji "dostawa specjalna" rodzi córkę, jej córka została nazwana Carmina, protagonista jest chrzestnym dla jej córki
|
Kim Rye
|
prepper, mieszkał w regionie gór Whitetail w hrabstwie Hope, jest przywódcą lokalnego ruchu oporu, pracował kiedyś w budownictwie lub inżynierii, został zabity przez protagonistę gdy ten znajdował się w stanie hipnozy, był kiedyś przyjacielem drugorzędnego antagonisty
|
Eli Palmer
|
niedźwiedź, jest kłem do wynajęcia, podczas walki przyciąga dużą uwagę wrogów, jego niedźwiedzia matka została zastrzelona przez kłusowników gdy ten był jeszcze młody, jego ulubionym jedzeniem są hamburgery, ma cukrzycę
|
Cheesburger
|
survivalowiec, mieszka na własnej wyspie w pobliżu gór Whitetail w hrabstwie Hope, jest pierwszym członkiem ruchu oporu z którym protagonista nawiązuję kontakt, przekazuje protagoniście przez radio kampanie
|
Dutch
|
mieszkanka Fall's End, właścicielka i barmanka Spread Eagle Bar, jej ojciec popełnił samobójstwo przez rodzinę antagonistów, miała tatuaż robiony przez antagonistę lecz była uczulona na skład tuszu więc ma usunięty tatuaż,
|
Mary May Fairgrave
|
polityk, jest samolubny, na początku jest źle nastawiony do protagonisty lecz z czasem go akceptuje, jest bardzo źle nastawiony do swojego mało-myślnego syna
|
Hurk Drubman sr.
|
znany amerykański kaskader, 18 lipca 1975 skoczył ze zbocza góry w swoim rodzinnym hrabstwie Hope, jego ciała nigdy nie odnaleziono i ostatecznie uznano go za zmarłego
|
Clutch Nixon
|
były burmistrz Hope County, przywódca Hope County Cougers, został zamordowany z rąk kompana podczas hipnozy, miał syna Ethana który grał w drużynie baseballowym Hope County Cougers, jego syn prosił go o drobną pożyczkę finansową, nie lubi przemocy ani wulgarnego języka
|
Virgil Minkler
|
szef kuchni, kelner i sprzątacz w barze Spread Eagle w Falls End, były członek jednostki specjalnej
|
Casey Fixman
|
występuje na ranczu, mocno wierzy w rządowe teorie spiskowe i jest wściekłym piromanem, jest zdeterminowany do ratowania zwierząt
|
Zip Kupka
|
naukowiec, jest teoretykiem spiskowym mieszkającym w regionie Holland Valley, ma na ogródku maszynę teleportacyjną, w pewnym momencie udaje mu się przeteleportować się pozostawiając buty i broń przy teleporcie, protagonista może wziąć jego broń
|
Larry Parker
|
członek The Cougars, kult uznał ją za zagrożenie w wyniku którym zostaje do opuszczenia kultu i do dołączenia do Hope County Cougars, jest na początku gburowata w stosunku do protagonisty, zaczęła z czasem szanować protagonistę, opłakiwała śmierć swojego kompana ujawniając że miała dużą empatię do niego
|
Tracey Lader
|
zastępca szeryfa, ma tatuaż na lewym przedramieniu, jest przetrzymywana i dręczona przez antagonistę, w międzyczasie gdy protagonista walczył z antagonistą w powietrzu to walczyła w bunkrze z kultystami kawałkiem szkła
|
Joey Hudson
|
puma, jest kłem do wynajęcia, jej właścicielem jest Wilhelmina Mable, po cichu zdejmuje każdego wroga, ma kompletną heterochromię, została wychowana w niewoli
|
Peaches
|
|