Statystyki dla Gothic I/II/III - Quiz

Kliknij tutaj aby rozwiązać quiz!

Ogólne statystyki

  • Ten quiz został rozwiązany 529 razy
  • Średni wynik to 21 z 36

Statystyki odpowiedzi

OpisOdpowiedź% Poprawnych
Zły zleca odnalezienie tej postaci.Nek
86%
Kucharz ze Starego Obozu. Możemy od niego otrzymać potrawkę z chrząszcza.Snaf
85%
Stary wilk morski, który zleca nam pozbycie się bandytów z jego latarni.Jack
79%
Nasz stary znajomy z poprzednich części. Spotykamy go w Varancie gdzie wspólnie możemy zapolować na mroczne zębacze.Diego
76%
Jeden ze strażników Gomeza. Magnat.Blizna
75%
Zleca nam zdobycie receptury mikstury od Cor Kaloma.Dexter
75%
Właściciel farmy, która leży najbliżej Khorinis.Lobart
74%
To on ukradł Oko Innosa z klasztoru.Pedro
74%
Najemnik więziony przez orków niedaleko Gothy. Po jego uwolnieniu pomaga nam uporać się z demonem zamieszkującym ów miasto.Gorn
72%
Alchemik żyjący w Khorinis. Jeden z rzemieślników u którego możemy zostać czeladnikiem.Constantino
70%
Kartograf oraz rysownik ze Starego Obozu.Graham
65%
Wędrowny kupiec, który na początku gry może ułatwić nam dostanie się do Khorinis. Ale nie za darmo!:)Canthar
64%
Szkodnik pełniący funkcję ochroniarza Ryżowego Księcia.Lewus
64%
Przywódca Asasynów oraz niekoronowany król Varantu.Zuben
63%
Najemnik na farmie Onara, który ukradł paczkę bagiennego ziela Cipherowi. Stoi on za kuchnią i cały czas popala ów narkotyk.Dar
62%
Władca Myrtany, który ukrywa się w otoczonym barierą VengardzieRhobar II
62%
Siostrzenica Thorbena, która jest winna 100 sztuk złota kupcowi Matteo.Gritta
60%
Wielki wódz orków, po wygranej nad ludźmi ogłosił się władcą Myrtany.Kan
59%
Agresywny obywatel Khorinis, który stoi przed wejściem do karczmy Kardifa. Wpuści nas do środka jeżeli oddamy mu swoje pieniądze. Albo spuścimy mu manto:).Moe
59%
Drobny złodziejaszek, który ukradł kupcowi Jorze mieszek ze złotem. Musimy go gonić przez pół miasta w celu odebrania skradzionych pieniędzy.Rengaru
59%
Drugi ze strażników Gomeza. Magnat.Arto
57%
Mag ognia, który posiada jeden z 12 ognistych pucharów. Zamieszkuje Jaskinię Oświecenia w Nordmarze.Milten
56%
Ork, który wytwarza nam Ulu-Mulu.Tarrok
56%
Szkodnik, który potrafi nauczyć nas akrobatyki.Buster
55%
Wróżbita, który za dobrą opłatą może przewidzieć nam naszą przyszłość (GII)Abuyin
54%
Statek na którym Bezimienny wraz z resztą załogi przypłynęli do Ardei.(Nazwę statku poznajemy również w Gothic II).Esmeralda
53%
Alchemik żyjący w Khorinis, który zleca nam przetestowanie zwoju "Niepamięć".Ignaz
51%
Kurtyzana pracująca w Czerwonej Latarni.Nadja
50%
Jest nadzorcą kucharzy w zamku Gomeza oraz zajmuje się zaopatrywaniem reszty magnatówBartholo
46%
Kopacz występujący w starym obozie, który za wszelką cenę chce się dostać do Obozu BractwaDusty
46%
Przywódca najemników w Monterze.Marik
36%
Buntownik mieszkający w Reddock. Wyzywa nas na pojedynek na arenie, a po naszej wygranej może do nas dołączyć jako partner podróży.(GIII)Copper
30%
Strażnik, którego spotykamy niedaleko placu wymian. Wraz z innym strażnikiem stoi na drewnianej platformie i pilnuje, aby nikt niepowołany nie dostał się na teren placu wymianOrry
27%
Kowal orków zamieszkujący Monterę. Mamy za zadanie odebrać od niego Niewolnika, który wcześniej należał do Soboty.Thorek
26%
Ork, który włada Cape Dun. Jeżeli staniemy po stronie Orków, na jego zlecenie mamy zniszczyć Reddock. Jeżeli jednak staniemy po stronie Buntowników, naszym zadaniem jest zabicie Go.Uruk
26%
Jeden z najwyższych rangą szamanów orków. Zarządza GeldernGrok
25%

Rozkład punktacji

Percentyl według liczby udzielonych odpowiedzi

Procent ludzi z każdym wynikiem

Twoja historia wyników

Nie rozwiązałeś tego quizu