Statistiques concernant quizz sur les échecs

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Statistiques générales

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Statistiques - réponses

titreréponse% Correct
Plateau carré de 64 cases sur lequel se joue une partie d'échecsEchiquier
92%
Manœuvre particulière du roi avec l'une de ses tours pour se mettre à l'abri et activer la tour dans le même temps.Roque
77%
Pièce à longue portée qui se déplace en diagonale. Vaut à peu près trois pions.Fou
72%
C'est la pièce du jeu la plus nombreuse et de moindre valeurPion
72%
Pièce à longue portée, la plus mobile du jeu. Vaut à peu près neuf pions.Reine
68%
Capture mutuelle de deux pièces de même valeur.Echange
66%
Situation où un joueur au trait (il doit jouer), et n'étant pas en échec, n'a plus de coup légal à sa disposition ; c'est un cas de partie nulle.Pat
66%
Première phase du jeu, durant laquelle chaque camp active (ou « développe ») ses pièces.Ouverture
65%
Règle qui permet à un pion d'en prendre un autre sur la case qu'il traverse lors de son premier coupPrise en passant
65%
Mat en quatre coups entre joueurs débutantsCoup du Berger
64%
Phase de jeu qui suit le milieu de partie et qui se caractérise par le nombre réduit de pièces sur l'échiquier.Finale
64%
Jeu rapide à la pendule où chacun des joueurs dispose de moins de 15 minutes. Dans le cas d'une cadence à incrément, chaque joueur a moins de 15 minutes pour jouer 60 coups.Blitz
63%
Remplacement d'un pion, arrivé sur la dernière case de sa colonne, par une figure plus puissante : dame, tour, cavalier ou fou.Promotion
61%
Sacrifice d'un pion dans l'ouverture en vue d'obtenir un avantage positionnel : avantage spatial (développement) ou temporel (l'initiative).Gambit
60%
Menace simultanée de deux pièces adverses, en général à l'aide d'un cavalier ou d'un pion.Fourchette
58%
Notation du petit roqueO-O
54%
Action d'immobiliser une pièce adverse, car son déplacement serait interdit (il mettrait son propre roi en échec) ou bien aboutirait à une perte de matériel.Clouage
50%
Technique qui consiste à échanger une pièce lourde (dame ou tour) en échange d'une ou plusieurs pièces légères (fou ou cavalier etc..), en espérant obtenir une compensation sur le long terme ou pour parer une menace imminente.Sacrifice
50%
Désigne l'espace de l'échiquier du côté dame, à savoir les colonnes a, b, c et d.Aile Dame
44%
Ajuster une pièce sur sa caseAdouber
38%
action de placer le fou en g2 ou b2 (g7 ou b7 pour les noirs) pour le placer sur une grande diagonale (a1-h8 ou a8-h1).Fianchetto
37%
« coup contraint » ; cas où l'obligation de jouer pénalise le joueur qui a le trait. Le joueur est obligé de jouer, tout en sachant pertinemment qu'il va détériorer sa positionZugzwang
35%
Nom donné à une partie réglant un cas d'égalité ; voir « Mort subite ».Armageddon
30%
Adjectif qualifiant le roi quand il est désormais seul. Une des seules chances de ne pas perdre pour le joueur reste la nulle par répétition ou le pat (voire le gain au temps en blitz)Dépouillé
5%

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