Opis
|
Postać
|
Ulepsza swoją następną umiejętność.
|
Heimerdinger
|
Wystrzeliwuje na wielką odległość pocisk kwasu, zadając obrażenia magiczne (znacznie zwiększone w przypadku przeciwników o niskim poziomie zdrowia). Z każdym wystrzelonym pociskiem kosztuje on więcej many.
|
Kog'maw
|
Wystrzeliwuje globalny promień, który osłania sojuszników i zadaje obrażenia znajdującym się w nim wrogom.
|
Senna
|
Chroni wybranego sojuszniczego bohatera przed obrażeniami, a po chwili teleportuje się do niego.
|
Shen
|
Faszeruje się chemikaliami, natychmiast odzyskując pewien procent brakującego zdrowia. Następnie zyskuje premię do obrażeń od ataku oraz prędkości ruchu i przez długi czas regeneruje część swojego maksymalnego zdrowia.
|
Dr mundo
|
Sprawia, że ona, bądź sojusznik staje się niewrażliwy, i wzywa deszcz świętych mieczy spadający na teren obok wyznaczonej osoby.
|
Kayle
|
Pęta pobliskich wrogich bohaterów łańcuchami mrocznego bólu, zyskując prędkość ruchu podczas poruszania się w ich kierunku. Łańcuchy spowalniają, zadają obrażenia początkowe, a po chwili ogłuszają tych, którym nie udało się ich zerwać.
|
Morgana
|
Ładuje wielki pocisk do swojej broni i strzela w przeciwnika. Pocisk zadaje magiczne obrażenia i odrzuca przeciwnika.
|
Tristana
|
Na pewien czas zwiększa prędkość ruchu sojuszników. Dodatkowo ataki skracają czasy odnowienia jej umiejętności.
|
Sivir
|
Eksploduje magnetyczną furią, gwałtownie przyciągając pobliskich wrogów do siebie. Następnie przez krótki czas stale przyciąga pobliskich wrogów w swoją stronę, zadając im obrażenia magiczne w czasie.
|
Rell
|
Wystrzeliwuje rakietę lecącą przez całą mapę. Rakieta wybuchnie po zderzeniu z wrogim bohaterem, zadając jemu i pobliskim wrogom obrażenia zależne od brakującego zdrowia.
|
Jinx
|
Wyzwala falę niszczycielskiego ognia, która odbija się do 5 razy od niego i pobliskich wrogów, zadając wrogom obrażenia magiczne z każdym odbiciem.
|
Brand
|
Po 3 sekundach zadaje obrażenia każdemu przeciwnikowi na mapie.
|
Karthus
|
Wyzwala swoją demoniczną postać, przestraszając pobliskie wrogie stwory i zyskując obrażenia od ataku, zwiększone leczenie oraz prędkość ruchu. Jeżeli weźmie udział w zabójstwie, ten efekt zostanie przedłużony.
|
Aatrox
|
Tworzy swoją kopię, która może atakować przeciwników. Gdy ginie, eksploduje, tworząc trzy niewielkie pułapki i zadając obrażenia pobliskim przeciwnikom.
|
Shaco
|