Lister toutes les attaques offensives qui n'ont ni effet primaire, ni effet secondaires.
Sont exclues : les attaques avec un effet primaire (comme un contrecoup (bélier, pied voltige, explosion, etc.), une puissance variable (retour, assurance, ball'météo, etc.) une priorité (vive attaque, mitra-poing, etc.), une charge (piquée, ultralaser, etc.), un effet bloquant (ligotage, tisse ombre, etc.) donne un obsession (roulade, mania, etc.), a un effet sangsue (vampirisme, vole-vie, etc.), fait perdre un type (flamme ultime, double laser)
Sont exclues : les capacités Z, Dynamax et Gigamax
Sont incluses : les attaques touchant plusieurs cibles, ignorant les changements de statistiques, passant à travers les protections sans les briser, ayant besoin de conditions particulières pour être lancées, ignorant les calculs de précision, les attaques sonores, les attaques à dégâts fixes, les attaques pouvant changer de type