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Quiz dont vous n'êtes pas le héros

A LIRE AVANT DE JOUER :
De temps en temps, il manquera un mot dans les questions. Passez la souris dessus pour le révéler. Vous ne devez pas voir ce mot avant d'avoir répondu à la question précédente !

Bonne chance les amis !
Créé par 00FKF00
Évaluation:
Dernière actualisation : 16 janvier 2023
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Première soumission15 janvier 2023
Nombre de tentatives178
Score moyen75,0%
Note5,00
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Situation
Réponse
Perdu dans la jungle sud-américaine, l'aventurier solitaire doit survivre aux multiples dangers qu'elle lui réserve. Vous allez l'aider à retrouver la civilisation en répondant aux questions en italique. Être conscient des risques pour les éviter, c'est vraiment la démarche à suivre dans cet environnement hostile.

Pour commencer, tapez "machette", puisque ce sera son outil le plus utile.
Machette
Il progresse difficilement à travers la jungle et ses réserves d'énergie s'amenuisent. Si il ne trouve pas assez vite une source d'eau pour remplir sa gourde, il s'effondrera.

Tapez "source" pour aider sa recherche.
Source
Soudain, il arrive à un fleuve. Cependant, comment savoir si son eau est potable ? Voici toute l'information dont il dispose, dans son guide de survie :

__ Fleuve Madeira __| potable
___ Fleuve Juruà ___| non potable
__ Fleuve Amazone _| potable
___ Fleuve Purus ___| non potable

Certes, mais quel est le nom du plus long fleuve du continent sud-américain ?
Amazone
Devant lui, le fleuve semble se prolonger à l'infini. C'est donc très certainement l'Amazone, ce qui indique une eau potable. Voilà un problème de moins à régler ! Le suivant ne tarde pas à se manifester... Tandis qu'il remplit sa gourde et se désaltère, le ciel s'assombrit.

Savez vous reconnaître les nuages ? Pour le savoir, tapez le nom du nuage qui produit les orages, le plus gros nuage de tous.
Cumulonimbus
Grâce à votre connaissance du ciel, l'aventurier comprend que le nuage au-dessus de lui n'est qu'un stratus. Autrement dit, une simple brume qui ne nécessite pas de se mettre à l'abri - il ne devrait même pas pleuvoir. Armé de sa machette, il se met alors en quête de nourriture. Il progresse rapidement et arrive dans un endroit dégagé où il est cerné de baies et d'arbre fruitiers.

Quel fruit est comestible sans danger parmi les suivants: Melon coyote, Épine de feu laineuse, Banane plantain, Pomme de Sodome, Pavot somnifère ?
Banane plantain
A ce stade de l'aventure, rien ne doit être laissé au hasard. C'est donc prudemment que le survivant se saisit des fruits mûrs et goûte celui qui semble être comestible. Quel réconfort cela produit ! De plus, cet apport de vitamine lui permet d'éviter une carence, qui peut amener jusqu'à un état grave.

Quelle est cette maladie, souvent associée aux navigateurs au long cours, provoquée par une carence en vitamine C ?
Scorbut
Repu, notre héros voit la nuit tomber et se met en quête d'un abri. Bien que la température ne descende pas en-dessous des 20°C, il ne faut pas se faire surprendre par la rosée matinale. De plus, il faut à tout prix éviter le contact avec les insectes et animaux dangereux qui vivent sous ces latitudes.

Devant l'Homme lui-même et le serpent, quel est le prédateur qui fait le plus de victimes humaines ?
Moustique
Un hamac tendu entre deux palmiers, recouvert d'une moustiquaire, cela fera l'affaire pour la nuit. C'est l'occasion de se demander pourquoi il est nécessaire de dormir...

Quel est le nom que l'on donne au rythme qui regroupe les processus biologiques cycliques d'une durée de 24h ?
Circadien/Nycthéméral
Bien que le repos soit essentiel, il est important de ne dormir que d'un œil. Il faut être constamment aux aguets ! Certains animaux dorment le jour, pour mieux attaquer la nuit.

Vrai ou faux ? En Automne, après une période d'hyperphagie, deux tiers des oiseaux ont un comportement migratoire nocturne.
Vrai
La nuit est agitée dans la jungle. Des bruits inquiétants se font entendre, des ombres bougent en permanence et l'humidité s'infiltre dans les vêtements. Dans ces moments-là, on compte les secondes jusqu'au lever du soleil.

Justement, faisons un petit jeu pour se rendre compte du temps qui passe. L'horloge dodécanaire (12 secondes) ci-dessous s'active quand vous passez la souris dessus.
Chargez-la au maximum, puis déplacez votre curseur, fermez les yeux et comptez jusqu'à dix. En les rouvrant, vous devriez voir l'aiguille bouger encore deux fois.


----tic-tac

Si cela vous a amusé, tapez "Oui" pour passez à la question suivante. Sinon, tapez également "Oui".
Oui
Après une nuit mouvementée à rêver d'une horloge complètement déréglée, le survivant refait l'inventaire de son sac pour repartir dès que possible. Il commet cependant une erreur : absorbé par sa tâche, il ne remarque pas que la jungle est devenue silencieuse, signe de la présence d'un prédateur. Et en effet, en levant les yeux, il perçoit une tâche jaune et noire dans sa vision périphérique.

Il s'agit d'un guépard, l'animal terrestre le plus rapide. Il est donc inutile de courir ! Connaissez-vous sa vitesse de pointe maximale (en km/h) ?
110
En moins d'une seconde, la bête est en face de l'aventurier. Chaque mouvement doit être maîtrisé pour ne pas précipiter l'attaque. Une maxime lui passe par la tête : "Réfléchissez avant de passer à l'action".

Peut-être n'est-ce pas le moment, mais qui est l'auteur de ce précieux conseil, que l'on peut retrouver dans l'Art de la Guerre ?
Sun Tzu
Vous analysez la situation : aucune chance de s'en sortir à main nue, personne à appeler à l'aide et pas d’échappatoire évident. L'aventurier semble être à la merci du guépard. Attrapant sa machette à deux mains, il se prépare à lutter à mort contre le prédateur. Soudain, alors que la tension est au maximum, il entend un BIIP dans sa poche.

C'est une sonnerie de téléphone. Décrochez et tapez "Allo" pour avancer à la question suivante.
Allo


x1444|.......|> Aventurier en danger
x1444|.......|> Échec de la mission
x1444|.......|> Sortie de la simulation

Vous revenez à vos esprits. Vous sentez votre corps lourd, allongé sur une table dans une sorte de laboratoire. Un docteur vous aide à vous relever : "Bon retour parmi nous, vous avez fait l'objet d'une simulation qui vise à étudier le comportement humain. Vous avez à votre disposition une bouteille d'eau si la sensation de soif vous habite toujours."
Ansi donc, toute cette histoire n'était qu'une simulation ? Il n'y a pas de guépard ?

Le docteur s'adresse à nouveau à vous : "Vous semblez avoir du mal à reprendre vos esprits. Dîtes moi, combien font 15 + 15 ?"

Tapez le résultat pour rassurer le docteur.
30
Cette réponse semble suffire au personnel du laboratoire, qui vous laisse repartir chez vous. Chez vous ? Où ça ? Vous n'avez aucun souvenir de votre vie avant la simulation, mais personne n'a l'air de s'en rendre compte. Par réflexe, vous mettez la main à votre poche pour sortir votre portable. À cet instant, vous vous apercevez que vous portez une montre et que celle-ci est en train de vibrer - une alarme que vous avez du régler vous-même.

Après avoir éteint l'alarme, vous avez l'idée d'appeler la police nationale française pour demander de l'aide. Vous rappelez-vous son numéro ?
17/112
Malheureusement, le créateur de cette aventure s'est mis en veille avant de l'amener à son terme. Abonnez-vous pour ne pas rater la partie 2 ! Tapez "Abonné" pour valider cette question.

Windows


Merci d'avoir joué !
Abonné
+7
Niveau 59
15 jan 2023
Juste... Bravo! Masterclass

Ca fait vraiment du bien de voir des quiz qui sortent des sentiers battus comme ça et qui en plus font vraiment se plonger dans une histoire.

abonné

+1
Niveau 44
15 jan 2023
Merci à tous pour vos retours, j'avoue que j'ai passé un peu de temps desus ;) Ca fait plaisir de voir des gros joueurs apprécier son quiz !
+5
Niveau 59
15 jan 2023
Le concept est très bien adapté, je soumets aussi une suggestion, dans la Step 4 de création il est possible de faire apparaitre un énoncé seulement après avoir donné une certaine réponse. A bon entendeur, après j'aurais naturellement envie d'aller au bout et voir toutes les questions quoi qu'il arrive :p
+1
Niveau 44
15 jan 2023
Merci du commentaire, je change ça de suite.
+5
Niveau 64
15 jan 2023
Super quiz ! Une bonne idée et une belle réalisation !
+4
Niveau 44
15 jan 2023
Style

.remerciement:after {

content: smiley-coeur

}

Fin style

+3
Niveau 62
15 jan 2023
Comme Chapa, j'étais véritablement plongé dans l'histoire, un grand bravo, des capacités rédactrices à ne plus prouver ! Hâte de la partie 2, j'aimerais bien réussir à me rappeler mon nom...

(Aussi, si vous aimez rédiger ce type de petites histoires, vous pouvez peut-être vous essayer à l'onglet blogs pour nous partager d'autres récits ;)

+3
Niveau 63
18 jan 2023
Quiz très original et très agréable !

Petite remarque : près du fleuve dont il est question, il n'y a pas de guépard, mais des jaguars ;)

+1
Niveau 44
19 jan 2023
Tout à fait juste; d'ailleurs la jungle serait un terrible terrain pour les guépards ;)
+1
Niveau 36
12 oct 2023
Je ne jouais plus a jetpunk, j'etait l'aventurier. Pour plusieurs questions, j'ai des choses a vous dire :

1: question juste là pour faire joli.

2: question juste là pour faire joli.

3: bien

4: super !!

5: super !!

6: un peu difficile. Il faudrait simplifier

7: bien

8 : trop difficile.il faut des précisions, des indices.

9 : question juste là pour faire joli.

10: le truc ne doit pas marcher sur tout le monde...

11: un peu difficile. Il faut une marge (ex : finnisant par 0 ou 5 entre 80 et 130)

12: trop difficile. Il faut des précisions, des indices. (Ex : livre écrit par ... , auteur ... (nationalité))

13: question juste là pour faire joli.

14: question juste là pour faire joli.

15: bien.

16: question juste là pour faire joli.

17(temps) : beaucoup trop de temps, il faudrait en mettre moins (12 min)

18(ortographe) : super !!

19(aventure) : super (+1)

20(appréciation personnelle) : bien.

Note totale : 7,5/20.

Cette note ne veut rien dire, ce ne sont pas des reproches, mais des conseils