Hint
|
Answer
|
Hlavní stavební prvek virtualizace síťové komunikace
|
Multiplexing
|
Přenos dat z periferie a jejich uložení do operační paměti mimo hlavní procesor
|
DMA
|
Vyjmenování všech připojených periferií a jejich základních parametrů
|
Enumerace sběrnice
|
Vrstva, která je záležitost hardwaru a má dopad na vyšší vrstvy
|
Fyzická
|
Řídí výpočet barev pro jednotlivé pixely
|
GPU
|
Zdaleka nejrozšířenější technologie pro realizaci počítačových sítí Složen ze 2 vrstev
|
Ethernet
|
Protokol, který sestavuje překladové tabulky
|
ARP
|
Vrstva, která tvoří faktické rozhraní mezi hardwarem a softwarem
|
Linková
|
Počet bajtov prenesených za sekundu
|
Šírka pásma
|
Skládá „obrázky“ jednotlivých aplikací do jednoho snímku, který se pak vykreslí na obrazovce
|
Kompozitor
|
Zařízení, které produkuje a konzumuje data, případně události
|
Periferie
|
Sběrnica, která spojuje PHY a MAC
|
MII
|
Vrstva, kterej úkolem je zabezpečit komunikaci mezi koncovými uzly
|
Síťová
|
Software, který je spuštěn na pomocném procesoru uvnitř bezdrátového síťového rozhraní
|
Firmware
|
Velikost největšího možného rámce
|
MTU
|
Ta strana sběrnice, která je blíže hlavnímu procesoru
|
Hostitelská
|
Sieťové uzly sú pripojené:
|
Síťovým rozhraním
|
Má fyzickou a logickou vrstvu Hlavním úkolem je přenos dat signalizace událostí Konfigurace a enumerace připojených periferií
|
Sběrnice
|
Vrstva, která doručuje data mezi aplikacemi, tvoří rozhraní mezi operačním systémem a aplikací, a je přirozeným místem pro virtualizaci
|
Transportní
|
Odpovídá OSI vrstvě 2 Základní přenosovou jednotkou je rámec
|
MAC
|
Terminál vykreslen do okna grafické aplikace
|
Terminálový emulátor
|
Propojovací médium (může být drátové i bezdrátové), ke kterému jsou jednotlivé počítače připojeny
|
Síťový uzel
|
Mapuje MAC adresu na port
|
Přepínač
|
Přenos dat postupným čtením z paměti prováděna hlavním procesorem
|
Programovaný vstup/výstup
|
Zabezpečují překlad adres mezi 2. a 3. OSI vrstvou
|
Překladové tabulky
|
Zabraňuje periferím pri DMA prevzat kontrolu nad systémem Programovatelná operačním systémem Umožňuje izolovat periferie jak vzájemně, tak od operačního systému a softwaru obecně
|
IO-MMU
|
Program, který abstrahuje zařízení Prostředník/Překladač mezi OS a periferií
|
Ovládač
|
Přijímá příkazy vyšší úrovně - vykreslení 2D nebo i 3D objektů, nikoliv jednotlivých pixelů Alternativa kompozitoru
|
Grafický server
|
Výpočet barev pro jednotlivé pixely
|
Rasterizace
|